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2016年6月22日
极角排序
摘要: 转载地址:http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6700847 atan2是按向量排序的,这个很好啊,可是就是可能会伤精度,那么会死很惨的。 atan2的参数是向量的y坐标,x坐标,排序范围是(-180°, +180°]。 象限排序是不损精度的, 阅读全文
posted @ 2016-06-22 20:38 dwtfukgv 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
UVa 11925 Generating Permutations (构造法)
摘要: 题意:给定一个序列,让你从一个升序列变成该序列,并且只有两种操作,操作1:交换前两个元素,操作2:把第一个元素移动到最后。 析:一开始的时候吧,不会,还是看的题解,首先是要逆序来做,这样可能好做一点,那么操作1不变,操作2变成把最后一个元素放到最前面。 就像是冒泡排序一样,如果第一个元素大于第二个, 阅读全文
posted @ 2016-06-22 20:03 dwtfukgv 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)
CodeForces 681B Economy Game (暴力)
摘要: 题意:给定一个数,问能不能 找到非负 a, b, c,使得 a × 1 234 567 + b × 123 456 + c × 1 234 = n。 析:二重循环,去确定c。 代码如下: 阅读全文
posted @ 2016-06-22 18:24 dwtfukgv 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
CodeForces 681A A Good Contest (水题)
摘要: 题意:给定 n 个人和before, after的分数,让你找 before 的分数大于等于2400并且before 小于 after. 析:看完题意就知道怎么算了吧。。不用说了 阅读全文
posted @ 2016-06-22 18:14 dwtfukgv 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
UVa 1614 Hell on the Markets (贪心+推理)
摘要: 题意:给定一个长度为 n 的序列,满足 1 <= ai <= i,要求确实每一个的符号,使得它们和为0. 析:首先这一个贪心的题目,再首先不是我想出来的,是我猜的,但并不知道为什么,然后在网上搜了一下题解,是什么数学归纳法。。。。。。 贪心策略:1~i的和或者部分和一定能凑出来1~sum[i]。 利 阅读全文
posted @ 2016-06-22 16:37 dwtfukgv 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
STL之 copy函数
摘要: 转载地址:http://blog.csdn.net/jerryjbiao/article/details/7376088 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy。该算法主要用于容器之间元素的拷贝,即将迭代器区间[first,last)的元素复制到由复制目 标result给定的区间[res 阅读全文
posted @ 2016-06-22 15:05 dwtfukgv 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
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