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不少年
信念和目标,必须永远洋溢在程序员内心
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2015年1月29日
Hibernate(七)多对一单向关联映射
摘要: 上次的博文Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射中我们介绍了一下一对一双向关联映射,本 次博文我们讲解一下多对一关联映射多对一单向关联映射多对一关联映射与一对一关联映射类 似,只是在多对一的指向端可以存在多个对象,在指向端加载的时候,同时加载被指向端。多对一和 一对一的异同对比一对一...
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posted @ 2015-01-29 13:29 不少年
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2015年1月25日
Hibernate(六)一对一双向关联映射
摘要: 在上次的博文Hibernate从入门到精通(五)一对一单向关联映射中我们讲解了一下一对一单向关联映射, 这次我们继续讲解一下与之对应的一对一双向关联映射。一对一双向关联与一对一单向关联映 射所不同的的是在一对一双向关联中,不但在一个对象(Person)中存在另一个对象(IdCard)的引用,而在另一...
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posted @ 2015-01-25 16:27 不少年
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2015年1月21日
Hibernate(五)一对一单向关联映射
摘要: 上次的博文中 Hibernate从入门到精通(四)基本映射我们已经讲解了一下基本映射和相关概念,接下来 我们会讲稍微复杂点的映射——关系映射。关系映射分类关系映射即在基本映射的基础上处理 多个相关对象和多个相关表之间联系的映射。关系映射从对应关系的角度可以分为如下七种类型:一对一单向关联 一对一双向...
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posted @ 2015-01-21 13:23 不少年
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2015年1月19日
Hibernate(四)基本映射
摘要: 映射的概念在上次的博文Hibernate(三)Hibernate 配置文件我们已经讲解了一下 Hibernate中的两种配置文件,其中提到了两种配置文件的主要区别就是XML可以配置映射。这里提到的映射即 对象关系映射(Object Relational Mapping)。ORM的实现目的就是将对象数...
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posted @ 2015-01-19 13:19 不少年
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2015年1月16日
Hibernate(三)Hibernate 配置文件
摘要: 在上次的博文Hibernate(二)Hibernate实例我们已经通过一个实例的演示对Hibernate 的基本使用有了一个简单的认识,这里我们在此简单回顾一下Hibernate框架的使用步骤。Hibernate 框架的使用步骤:1、创建Hibernate的配置文件2、创建持久化类,即其实例需要保存...
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posted @ 2015-01-16 13:18 不少年
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2015年1月14日
Hibernate(二)Hibernate 实例
摘要: 上篇Hibernate(一)JDBC简介,我们主要对JDBC进行了简单介绍和使用说明,这次我们做一个Hibernate简单实例,通过这个实例对比Hibernate和JDBC,了解Hibernate的优势所在。在此之前,读者有必要了解一下Hibernate中的每个jar包的作用和每个jar文件包主要负...
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posted @ 2015-01-14 13:16 不少年
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2015年1月12日
Hibernate(一)JDBC简介
摘要: 在了解Hibernate之前,我们先回顾一下传统JDBC访问数据库的相关内容。重点在于分析JDBC访问存在哪些 缺陷,这些缺陷在Hibernate中是如何思考和解决的?JDBC主要对象DriveManager:代表驱动程序管理器 ,负责创建数据库连接Connection:代表数据库连接Stateme...
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posted @ 2015-01-12 10:16 不少年
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2014年10月10日
Java异常
摘要: 异 常:★★★★异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想...
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posted @ 2014-10-10 22:36 不少年
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2014年10月2日
StringBuilder字符串缓冲区
摘要: JDK1.5出现StringBuiler;构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为 16 个字符。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。方法和StringBuffer一样;StringBuffer 和 StringBu...
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posted @ 2014-10-02 22:43 不少年
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2014年9月16日
Java 接口
摘要: 接 口:★★★★★1:是用关键字interface定义的。2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。注意:接口中的成员都有固定的修饰符。 成员变量:public static final 成员方法:public abstract interface Inter{ public stati...
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posted @ 2014-09-16 21:06 不少年
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