摘要:
一、System.Console.WriteLine()和System.Console.ReadLine()方法的区别:这两个方法实际上是Console静态类的两个静态方法:Console.WriteLine()方法:将指定的数据在控制台输出,然后换行。这个方法有很多的重载,可以接受很多不同的参数,如整型、浮点型、字符窜等。Console.WriteLine()方法:是从标准输入流读取下一行字符。这个方法执行时将会等待用户输入信息并按下回车键,如果用户安县回车键,则ReadLine方法将返回用户输入的字符串对象。二、 怎样发现变量在运算时溢出问:整数类型运算时如果出现溢出情况不会抛出异常,怎样 阅读全文
posted @ 2012-08-03 23:15
JonyDogg
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摘要:
计算圆的面积:class program { static void Main(); //入口方法 { const float pi = 3.1415926f; //将圆周率定义为常量 Console.WriteLine("请输入圆的半径:"); //提示用户输入圆的半径 float r = float.parse(Console.ReadLine()); //将用户输入数值转换为单精度浮点型 double mj = pi*r*r; //计算圆面积 Console.WriteLine("圆的面积为:{0}"... 阅读全文
posted @ 2012-08-03 23:01
JonyDogg
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摘要:
变量的作用域就是变量声明后的使用范围,可以在变量声明时给出变量的使用范围。而变量的生存周期就是在变量的作用域内,当程序执行到定义变量所在的大括号之外时,变量的生存周期就结束了,在定义变量所在的大括号之外不可以调用在大括号内定义的变量。实例演示1:创建一个控制台应用程序,建立一个全局变量,分析全局变量的生存周期,代码如下:class program{ static void Main() //入口方法 { Test t = new Test(); //t变量得到Test类型的实例 t.Name = "会东"; //设置t变量... 阅读全文
posted @ 2012-08-03 11:20
JonyDogg
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