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黑羽青衣
我只是个打杂的测试主管而已
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2020年9月26日
Unity编辑器之打开lua
摘要: 项目中引用了XLua,后来看到网上有写Unity的插件,想着应该也能判断后缀名然后调用指定的编辑器,果然可以。直接贴代码了\ 1 using UnityEngine; 2 using UnityEditor; 3 using System; 4 5 public class LuaTxtEditor
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posted @ 2020-09-26 09:39 黑羽青衣
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