上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 46 下一页
摘要: /** * 根据秒转化为周天时秒分,不足补0 * @param 秒 * @return 字符串 格式 05:03 */ function time_fc(_totalTime: Number): String { var minutesString: String; var ns_seconds: 阅读全文
posted @ 2021-03-15 10:41 我是cdt 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: var DAYS: Array = ["周日", "周一", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六"]; var nowTimeData=new Date(); trace("当前时间:"+nowTimeData); var nowTimeFormat=getDateString( 阅读全文
posted @ 2021-03-15 10:13 我是cdt 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ☉在ActionScript3.0中使用RGB色彩模式来显示颜色: R:红色 | G:绿色 | B:蓝色 ☉在ActionScript3.0中使用 0xRRGGBB 格式来表示颜色值: 0x 告知编译器后面的数字是十六进制值 RR、GG、BB 均包含两个十六进制数字,这些数字指定每个颜色成分的偏移量 阅读全文
posted @ 2021-03-03 10:01 我是cdt 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:https://www.bilibili.com/read/cv4859015/ 我也发现了。首次会连续刷两次。反正我也将第一次给return了。 阅读全文
posted @ 2021-02-23 11:18 我是cdt 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ballHit //画圆 _maskMC=new egret.Sprite(); _maskMC.graphics.beginFill(0xFBC745,1); _maskMC.graphics.drawCircle(0,0,43); _maskMC.graphics.endFill(); //画矩 阅读全文
posted @ 2021-02-01 10:27 我是cdt 阅读(676) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //缓动开始和侦听完毕 var __tw2:egret.Tween = egret.Tween.get(target); _tw2.to({scaleX:1,scaleY:1,alpha:1},1500,null); _tw2.call(this.dragScaleOver,this); //停止缓 阅读全文
posted @ 2021-02-01 10:15 我是cdt 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FlashDeveloper默认只允许打开一个进程实例,也没有什么设置可以选择的。 解决方法: 在安装目录下新建一个文本文件,并命名为".multi" (双引号内的文字) 然后在.multi中写入"ECHO is on." (不包括双引号) 保存重启FlashDeveloper即可 转载于:http 阅读全文
posted @ 2021-01-20 16:53 我是cdt 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、按ctrl+shift+F12,弹出的框,勾选——win放映文件,按发布即可 阅读全文
posted @ 2021-01-13 15:41 我是cdt 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: var s0 = new Sound(this.createEmptyMovieClip("库里的声音", 0)); //0就相当于深度0var s1 = new Sound(this.createEmptyMovieClip("库里的声音", 1)); //1就相当于深度1这样声音就互不影响了,不 阅读全文
posted @ 2021-01-13 14:01 我是cdt 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-12-28 15:26 我是cdt 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 46 下一页