摘要: 1 public class SingleInstance { 2 /** 3 * 懒汉单例模式:当真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象) 4 * 1.定义一个类,把构造器私有 5 * 2.定义一个静态变量存储一个对象 6 * 3.提供一个返回单例对象的方法 7 */ 8 // 创建 阅读全文
posted @ 2024-01-21 21:40 小※兽 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 public class SingleInstance { 2 /* 3 饿汉单例模式:在用类创建对象的时候,对象就已经准备好了 4 1.定义一个类,把构造器私有 5 2.定义一个静态变量存储一个对象 6 */ 7 public static SingleInstance instance = 阅读全文
posted @ 2024-01-21 21:18 小※兽 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 public class Poker { 2 /* 模拟 扑克牌 初始化操作 3 * 点数 :"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2","大🃏","小🃏" 4 * 花色:"♠",& 阅读全文
posted @ 2024-01-21 19:52 小※兽 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 /* 构造器私有化 2 */ 3 private ArraysUtils(){} 4 5 // toString()工具类 静态方法、工具方法 6 public static String toString(int[] arr){ 7 if (arr != null){ 8 String res 阅读全文
posted @ 2024-01-21 18:39 小※兽 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 public class AuthCode { 2 /** 3 * 封装验证码 4 */ 5 public static String createCode(int n){ 6 String chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopq 阅读全文
posted @ 2024-01-21 18:12 小※兽 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 public class Account { 2 private String cardId; 3 private String userName; 4 private String passWord; 5 private double money; 6 private double quota 阅读全文
posted @ 2024-01-21 02:28 小※兽 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)