摘要:
在3D测量中,光栅投影条纹是常用的技术,但是投影的条纹会有误差。 看了一些论文,相机的误差测量基本上假设相移上没有误差(也就是说投影的一个点不会跑到另一个点),但是投影该点的亮度可能受一些因素的影响,比如物体反射系数、投影仪的伽马畸变等等。例如在 Song Zhang 2007年的 "Generic 阅读全文
posted @ 2018-11-22 11:35
zengzhaocheng
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