摘要: Unity系统的泛型List存在的问题是:它在finally中回收枚举器时执行了Box操作。自定义List时,正确实现泛型格式的IEnumerable、IEnumerator是关键,需要避开枚举单元被Current时,值类型被强制转换成对象类型的Box操作。 阅读全文
posted @ 2017-03-11 13:49 AndrewFan 阅读(1926) 评论(7) 推荐(1) 编辑