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c_dragon
热爱游戏,热爱程序
2021年3月28日
SSAO (Ambient Occlusion) 屏幕空间环境光遮蔽
摘要: 虚幻4的深度图,远处是1,近处是0,我本以为他是反着来的,不是reverse z嘛 看一下ue4 的ambient occlusion
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posted @ 2021-03-28 22:51 c_dragon
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