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c_dragon
热爱游戏,热爱程序
2021年2月23日
UE4知识点记录
摘要: UE4 GamePlay架构 建议看这里,这里比较详细 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22833151 UPROPERTY参数 EditAnywhere 表示该属性可从编辑器内的属性窗口编辑。 Category 定义属性的分类。使用方法: Category=Categor
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posted @ 2021-02-23 10:14 c_dragon
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