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2016年12月21日

摘要: 1,简介QT开发的扫雷小游戏,这个相对比较简单,用了几个小时。 2,效果 3,设计思路 背景:一个灰色大矩形游戏区:默认是初级难度,9*9的矩形阵。可变成16*16,16*30。每个小矩形元素类 Item.h:... 阅读全文
posted @ 2016-12-21 21:57 逆枫゛ 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1,查看所有环境变量set 2,查看PATHecho $PATH 3,设置PATH方法一:export PATH=$PATH:xxx1:xxx2:xxx3这种方式变量立即生效,但用户注销或系统重启后无效,适合临... 阅读全文
posted @ 2016-12-21 16:28 逆枫゛ 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1,在终端中运行yum install "@Chinese Support"一路 “y” 2,如图,点击System-Preferences-InputMethod,开始默认是没有的,有了上面的操作才会出现 3,... 阅读全文
posted @ 2016-12-21 14:21 逆枫゛ 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1,简介QT实现中国象棋单机版,本来以为会花费不少时间的。由于之前2个游戏项目的练手,这个主要只在走棋算法部分花了些时间研究,最后一共2个晚上完成。由于只是QT学习,没有考虑更多复杂功能,比如人机对战等,那个可能... 阅读全文
posted @ 2016-12-21 00:10 逆枫゛ 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)