摘要: 在说事件之前得先了解委托。 委托,外表看来和C/C++中函数指针没什么区别,但是本质上你才发现他其实就是个类!也就是说理解委托得从 这个两个方面去理解(单从一个方面去理解感觉就怪怪的呵呵!)理解委托: 什么是委托?委托是c#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针。 ... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 09:04 宋桓公 阅读(2570) 评论(0) 推荐(6)
摘要: 上次讲到新建一个opencv工程的配置过程,整个流程下来还是非常麻烦的。每次新建一个工程都要走这个流程的话就要疯了!现在介绍一种将工程配置,保存到属性表的方法,那么下次新建工程时,只要添加这个属性表,整个配置就完成了~~ 首先新建一个工程,随便什么工程。打开“属性管理器”并且为Debug平台添加新项... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 17:14 宋桓公 阅读(13110) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 最近想把FPGA采集的图像,上传到上位机显示,看到Opencv能帮大忙,所以就折腾折腾!我用的是VS2012和opencv-2.4.10-2.4.10(目前的最新版本),那个版本无所谓,本文都将适用。首先安装opencv,安装过程仅仅就单击下exe即可;我安装到目录C:\opencv,安装好了之后,... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 11:54 宋桓公 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)
摘要: typedef struct { vector name; vector score; }Student; 有个问题,为啥声明为 Student *stu; 然后 stu->name.push_back(name);运行时会有问题,但是编译无问题~~ ; Studen... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 11:08 宋桓公 阅读(508) 评论(6) 推荐(0)
摘要: 用一个结构封装学生信息: 1、思维1 struct Student_info { vector name; vector score; }; Student_info std; stu.name.push_back(name); stu.score.pu... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 11:06 宋桓公 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)