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摘要: 安装 首先安装Prism.Unity包 项目改造: 修改App.xaml 屏蔽掉StartupUri="MainWindow.xaml"添加 xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"修改Application标签为prism:PrismApplication,pr 阅读全文
posted @ 2022-08-19 20:32 宋桓公 阅读(4948) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 前言 这次是对之前学习的内容的一次实战内容,背景如下,我写了一个串口控件(用户控件) 界面上需要支持多个串口,每个串口的都有配置项,配置项需要保存到本地。 思路 首先准备一个ItemsControl,每个子项装一个串口控件。然后,构建数据结构,每个串口对应一个SeriaInfo,然后再构建一个Ser 阅读全文
posted @ 2022-08-13 15:39 宋桓公 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 这次讲解的命令绑定,主要解决的问题是,为实现MVVM模式进行铺垫,实现前后台逻辑的解耦。 我们知道如果Button直接实现Click事件,那么实现的逻辑必然在Window后台代码中,为了实现MVVM,我要将业务逻辑放在ViewMode里面,这时需要Command Binding。 Comman 阅读全文
posted @ 2022-08-13 12:02 宋桓公 阅读(2527) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 前文中 【WPF绑定2】 INotifyPropertyChanged Or 依赖属性_code bean的博客-CSDN博客_wpf 通知属性 介绍了 INotifyPropertyChanged的使用 // 建议数据模型如果要做数据变化通知 ,使用INotifyPropertyChange 阅读全文
posted @ 2022-08-12 20:51 宋桓公 阅读(740) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Action和EventHandle Action和EventHandler都是.net帮我定义好的委托,我们可以直接使用,方便的定义事件。 利用Action定义事件 //无参事件 event Action Event1; //有参事件 event Action<int, int, string> 阅读全文
posted @ 2022-08-09 17:16 宋桓公 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
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