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2021年2月13日
第36天学习打卡(窗口,面板,弹窗,标签,按钮,列表,文本框)
摘要: Swing 1.1窗口、面板 package com.kuang.lesson04; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class JFrameDemo { //init()初始化 public void init(){ //JF
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posted @ 2021-02-13 15:38 豆豆tj
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2021年2月12日
第35天学习打卡(输入框 TextField监听 简易计算器,组合+内部类回顾复习 画笔 鼠标监听 窗口监听 键盘监听)
摘要: 1.输入框 TextField监听 package com.kuang.lesson02; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public c
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posted @ 2021-02-12 16:10 豆豆tj
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2021年2月11日
第34天学习打卡(GUI编程之组件和容器 frame panel 布局管理 事件监听 多个按钮共享一个事件 )
摘要: GUI编程 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1 简介 GUi的核心技术:Swing AWT 1.界面不美观 2.需要jre环境 为什么要学习GUI: 1.可以写出自己心中想要的一些小工具 2.工作时,也可能需要维护到swing界面,概率极小!
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posted @ 2021-02-11 16:12 豆豆tj
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2021年2月10日
案例:通过反射获取方法并使用
摘要: 案例:通过反射获取方法并使用 需求:通过反射获取类的setter方法,使用该方法为属性赋值 分析: A. setter方法的方法名由set和属性名(首字母大写)组成: 举例:setName,setAge B. setter方法有且只有一个参数,参数类型为属性的类型: 举例:setName(Strin
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posted @ 2021-02-10 12:32 豆豆tj
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第33天学习打卡(反射)
摘要: 反射概述 反射 在程序运行过程中分析类的一种能力。 反射能做什么: 分析类 加载并初始化一个类,查看类的所有属性和方法 查看并使用对象 查看一个对象的所有属性和方法使用对象的任意属性和方法 反射的应用场景 构建通用工具 搭建具有高度灵活性和扩展性的系统框架 类加载器(ClassLoader) 负责将
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posted @ 2021-02-10 12:29 豆豆tj
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2021年2月9日
案例:模拟文件上传功能(字节流读写文件)
摘要: 案例:模拟文件上传功能(字节流读写文件) 需求: 使用控制台模拟实际开发中上传用户头像功能。 分析: A. 在控制台录入用户头像的路径 B. 解析路径字符串中文件名是否合法: 后缀名为:.jpg .png .bmp C. 判断该路径表示的File对象是否存在,是否为文件 file.exists();
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posted @ 2021-02-09 16:15 豆豆tj
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第32天学习打卡(字符流读写文件,字节流读写文件)
摘要: 字符流读写文件 创建字符流读文件对象: BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("readme.txt")); 创建字符流写文件对象: BufferedWriter bw = now BufferedWriter(new FileW
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posted @ 2021-02-09 16:08 豆豆tj
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2021年2月8日
第31天学习打卡(File类。字符流读写文件)
摘要: File类 概念 文件,文件夹,一个file对象代表磁盘上的某个文件或者文件夹 构造方法 File(String pathname) File(String parent,String child) File(File parent, String child) 成员方法 creatNewFile(
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posted @ 2021-02-08 16:51 豆豆tj
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2021年2月7日
(案例)模拟斗地主发牌洗牌看牌
摘要: 案例: 模拟斗地主发牌 需求:使用一个集合对象存储一副扑克牌。将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容 步骤:1.买一副扑克牌 将花色和数字分别进行组合,生成所有的普通牌,手动添加“大王”、“小王”。 2.洗牌 使用Collections工具类的shu
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posted @ 2021-02-07 12:39 豆豆tj
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第30天学习打卡(异常概述 IO流概述)
摘要: 异常概述 即非正常情况,通俗的说,异常就是程序出现的错误 异常的分类(Throwable) 异常(Exception) 合理的应用程序可能需要捕获的问题 举例:NullPointerException 错误(Error) 合理的应用程序不应该试图捕获的问题 举例:StackOverFlowError
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posted @ 2021-02-07 12:26 豆豆tj
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