摘要: 上一次随笔大概的讲了下构建一个矢量绘图渲染器的基本架构。下面我们来继续深入的完善我们的渲染器。 本次随笔目标:实现定点的放大缩小功能、漫游,先上Demo。(大家可以添加多个点和圆,在放大、缩小的时候两者有什么不同?—— 点的大小貌似没有变化,而圆的呢。。想想为什么) 添加点 添加圆 放大 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-18 18:29 豆豆狗 阅读(4944) 评论(2) 推荐(4) 编辑