摘要:
总体架构 音频基本原理: 声波捕获:音频信号是由声波振动引起的,通常使用麦克风等传感器将声波转化为电信号。声波的频率和振幅决定了声音的音调和音量。 采样和量化:模拟音频信号需要经过采样和量化,将连续的模拟信号转换为离散的数字信号。采样率表示每秒采集的样本数,量化位数表示每个样本的精度。 编码:采样后 阅读全文
posted @ 2023-09-28 21:00
不会笑的孩子
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摘要:
Linux中实现链表 //定义链表节点结构体 struct Node{ int data;//数据区 struct Node* next;//指向下一个地址域 }; //初始化链表为空格 struct Node* head = NULL; //插入元素到链表的末尾 void insert(int d 阅读全文
posted @ 2023-09-28 20:26
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摘要:
FFmpeg FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具,可以用于处理音频、视频和多媒体文件。它提供了一组强大的库和命令行工具,允许你执行各种多媒体处理任务。 音视频转换:FFmpeg可以将一个多媒体文件从一种格式转换为另一种格式,比如AVI文件转换为MP4格式,或者将WAV音频转换为MP3 剪辑和编辑 阅读全文
posted @ 2023-09-28 19:53
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