摘要:
设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图 c)导出Fbx即可 25.多重子材质贴图的 阅读全文
posted @ 2016-06-08 12:08 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(954) 评论(0) 推荐(0)
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