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2016年4月12日

摘要: 这不是大家想找的资源,这是给我的一个帖子用的。当然可以使用u3d自带编译器打开。这是给wpf 嵌入u3d的例子贴用http://bbs.csdn.net/topics/391853486?page=1#post-400536434 下载: http://download.csdn.net/detai 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:38 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 近6个月以来,VR和AR技术已经红得发紫。 不管是创业公司还是互联网巨头,如果不在VR领域有所涉猎,都不好意思跟外界打招呼。最近,阿里巴巴公布VR战略并推出了一条VR购物的视频,更是给业界打了满满一碗鸡血。 与物联网、人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5、60年的历史。在Copy to Chi 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:31 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件。诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海。注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已。 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞。参见上图软件部分, 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:24 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(1446) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 三大引擎制造商 Unity Technologies 、Epic Games 和Crytek 讨论在自家产品中添加附件,方便开发商在虚拟现实中创作游戏。这会对许多人造成影响,特别是早已进入虚拟现实的先锋者,但对游戏行业的影响更为广泛。虚拟现实内的编辑器(VR Editor)不仅有利于新媒介制作内容, 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:16 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)