摘要: 在InteractionManager脚本里,修改成这样: 添加一个新的列表存放ecastm的物件,需要的留下,不需要的进行移除。private改成public。 ActorManager脚本改成这样: 碰撞触发物体后按下KeyF(C键)会显示绑定EventCasterManager的EventNa 阅读全文
posted @ 2023-08-28 16:34 dontpanic1703 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)