会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
dontpanic1703
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年8月22日
黑魂236 创建自己的playable
摘要: 前提是得下载并导入 Result Playable。 打开后就是自定义自己的Playable了 第一个箭头指向自己Playable的名字,第二个箭头指向导演组件的导轨标签颜色,框起来都是可以自己定义的变量或者物件,最下面的框是可以在Unity右侧界面打开修改数值。
阅读全文
posted @ 2023-08-22 18:49 dontpanic1703
阅读(19)
评论(0)
推荐(0)
公告