摘要: 前提是得下载并导入 Result Playable。 打开后就是自定义自己的Playable了 第一个箭头指向自己Playable的名字,第二个箭头指向导演组件的导轨标签颜色,框起来都是可以自己定义的变量或者物件,最下面的框是可以在Unity右侧界面打开修改数值。 阅读全文
posted @ 2023-08-22 18:49 dontpanic1703 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)