摘要: 上一集我们通过 泛型类代码 将WeaponController绑定好在双手武器上。 这次我们需要通过检测模型是否接触到含有WeaponController脚本的物体作出反馈。 打开BattleManager脚本,在OnTriggerEnter里加上: 然后在ActorManager脚本上也添加上同样 阅读全文
posted @ 2023-08-10 10:56 dontpanic1703 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)