using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Map
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public class Win32
{
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;//隐藏窗口
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;// 使用淡入淡出效果
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool AnimateWindow(
IntPtr hwnd,// Windows的句柄
int dwTime, //动画的持续时间, 数值越大动画效果的时间越长
int dwFlags //动画类型组合
);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool SetWindowPos(
IntPtr hwnd,
int hWndInsertAfter,
int x,//横坐标
int y,//纵坐标
int cx,//屏幕高度
int cy,//屏幕宽度
int wFlags//动画类型组合
);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int x = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size.Width - this.Width - 10;
int y = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size.Height - this.Height - 10;
this.SetDesktopLocation(x, y);//窗体弹出的位置
Win32.SetWindowPos(this.Handle, 100, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width - this.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height - this.Height - 30,50,50,5);//调用WindowsAPI
Win32.AnimateWindow(this.Handle, 1000, Win32.AW_VER_NEGATIVE);//调用WindowsAPI
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace 弹出广告
{
///
/// 枚举,描述消息窗口加载的形式
///
public enum LoadMode
{
///
/// 警告
///
Warning,
///
/// 错误
///
Error,
///
/// 提示
///
Prompt
}
///
/// 消息提示窗口
///
public partial class FormMessageBox : Form
{
///
/// 构造方法
///
public FormMessageBox()
{
InitializeComponent();
}
#region ***********************字 段***********************
///
/// 窗体加载模式
///
private static LoadMode FormMode = LoadMode.Prompt;
///
/// 显示的消息正文
///
private static string ShowMessage = null;
///
/// 关闭窗口的定时器
///
private Timer Timer_Close = new Timer();
[DllImportAttribute("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); // 该函数可以实现窗体的动画效果
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001; // 自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002; // 自右向左显示窗口。当使用了 AW_CENTER 标志时该标志被忽略
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010; // 若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000; // 隐藏窗口,缺省则显示窗口
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000; // 激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000; // 使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; // 使用淡入效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志
#endregion*************************************************
#region ***********************方 法***********************
///
/// 构造方法
///
/// 加载模式
/// 消息正文
public static void Show(LoadMode loadMode, string message)
{
FormMode = loadMode;
ShowMessage = message;
FormMessageBox box = new FormMessageBox();
box.Show();
}
#endregion*************************************************
#region ***********************事 件***********************
///
/// 窗体加载事件
///
///
///
private void FormMessageBox_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.lblTitle.Text = "提示";
if (FormMode == LoadMode.Error)
{
this.lblTitle.Text = "错误";
this.plShow.BackgroundImage = global::弹出广告.Properties.Resources.error; // 更换背景
}
else if (FormMode == LoadMode.Warning)
{
this.lblTitle.Text = "警告";
this.plShow.BackgroundImage = global::弹出广告.Properties.Resources.warning; // 更换背景
}
else
{
this.plShow.BackgroundImage = global::弹出广告.Properties.Resources.Prompt; // 更换背景
}
this.lblMessage.Text = ShowMessage;
int width = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int height = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
int top = height - 35 - this.Height;
int left = width - this.Width - 5;
this.Top = top;
this.Left = left;
this.TopMost = true;
AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_SLIDE + AW_VER_NEGATIVE);//开始窗体动画
this.ShowInTaskbar = false;
Timer_Close.Interval = 10000;
Timer_Close.Tick += new EventHandler(Timer_Close_Tick);
Timer_Close.Start();
}
///
/// 关闭窗口的定时器响应事件
///
///
///
private void Timer_Close_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Timer_Close.Stop();
this.Close();
}
///
/// 窗口已经关闭
///
///
///
private void FormMessageBox_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_SLIDE + AW_VER_POSITIVE + AW_HIDE);
Timer_Close.Stop();
Timer_Close.Dispose();
}
///
/// 鼠标移动在消息框上
///
///
///
private void plShow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Timer_Close.Stop();
}
///
/// 鼠标移动离开消息框上
///
///
///
private void plShow_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
this.Timer_Close.Start();
}
#endregion*************************************************
}
}