delete,delete[],delete void*

renren6250(刀客)   的说法是比较全面的.  
  对于简单数据类型int,char等的数组使用delete   还是   delete[]是完全一样的,对于类的实例的数组必须使用delete[];  

 

用了这么久的C++,才发现C++是目前所有的编成语言中最为复杂的一种,C++之路,   艰难.....

   
            delete void *

           这一操作对于一些简单的系统内建类型不会有问题,但如果void*所指向的对象在析构函数里要释放,进行此造作会丢失内存,因为它不执行析构函数,例如:                               
                                    
class CEntity
{
public:
    CEntity(char flag);
    ~CEntity();
private:
    void * m_data;
   char   m_flag;
};

CEntity::CEntity(char flag)
{
   m_flag = flag;
    cout<<"constructing entity "<<m_flag<<endl;
    m_data = new char[100]; 
}

CEntity::~CEntity()
{
    cout<<"destructing entity "<<m_flag<<endl;
    delete[] m_data;
}

以上这个类是没什么问题的,但是看以下的调用:
int main(int argc, char* argv[])
{
       CEntity * a = new CEntity('a');
       delete a;

       void * b = new CEntity('b');
       delete b;
 
       return 0;
}

其输出为: constructing entity a
                       destructing entity a
                       constructing entity b                                    
可见,delete b 的时候没有释放m_data所指向的内存,没有执行析构函数。

网上收集的,也不知道对不对,呵呵,多多评论一下,出错了不管

posted @ 2009-07-15 17:10  dzqabc  阅读(619)  评论(0编辑  收藏  举报