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2015年12月9日
22个值得收藏的Android开源代码-UI篇
摘要: 本文介绍了android开发者中比较热门的开源代码,这些代码绝大多数可以直接应用到项目中。FileBrowserView一个强大的文件选择控件。界面比较漂亮,使用也很简单。特点:可以自定义UI;支持复制、剪切、删除、移动文件;可以用在Fragment、ativity、DialogFragment中;...
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posted @ 2015-12-09 11:01 dongweiq
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2015年12月8日
Android制作粒子爆炸特效
摘要: 简介最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错。但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和粒子运动分离。对于源码,大家可以参考以下链接链接1链接2上面两套代码,其实结构都是一样的,但是实现的效果...
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posted @ 2015-12-08 15:26 dongweiq
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《Android群英传》读书笔记 (5) 第十一章 搭建云端服务器 + 第十二章 Android 5.X新特性详解 + 第十三章 Android实例提高
摘要: 第十一章 搭建云端服务器该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结。第十三章 Android实例提高该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结。第十二章 Android 5.X新特性详解1.Material Design(1)MD主题:...
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posted @ 2015-12-08 14:51 dongweiq
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Android群英传》读书笔记 (4) 第八章 Activity和Activity调用栈分析 + 第九章 系统信息与安全机制 + 第十章 性能优化
摘要: 第八章 Activity和Activity调用栈分析1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图注意点(1)从stopped状态重新回到前台状态的时候会先调用onRestart方法,然后再调用后续的onStart等方法;(2)启动另一...
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posted @ 2015-12-08 14:44 dongweiq
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Android群英传》读书笔记 (3) 第六章 Android绘图机制与处理技巧 + 第七章 Android动画机制与使用技巧
摘要: 第六章 Android绘图机制与处理技巧1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”;分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率;PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的;系统屏幕密度:android...
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posted @ 2015-12-08 14:41 dongweiq
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《Android群英传》读书笔记 (2) 第三章 控件架构与自定义控件详解 + 第四章 ListView使用技巧 + 第五章 Scroll分析
摘要: 第三章 Android控件架构与自定义控件详解1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的。PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,DecorView将屏幕分成两部分:Title...
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posted @ 2015-12-08 14:40 dongweiq
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Android群英传》读书笔记 (1) 第一章 Android体系与系统架构 + 第二章 Android开发工具新接触
摘要: 第一章 Android体系与系统架构1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用。ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了。2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/目录结构:Ma...
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posted @ 2015-12-08 14:39 dongweiq
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《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化
摘要: 第13章 综合技术13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息(1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHan...
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posted @ 2015-12-08 14:36 dongweiq
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Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache
摘要: 第12章 Bitmap的加载和Cache12.1 Bitmap的高速加载(1)Bitmap是如何加载的?BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream和decodeByteArray从不同来源加载出一个Bitmap对象,最终的...
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posted @ 2015-12-08 14:35 dongweiq
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《Android开发艺术探索》读书笔记 (11) 第11章 Android的线程和线程池
摘要: 第11章 Android的线程和线程池11.1 主线程和子线程(1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程。Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和...
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posted @ 2015-12-08 14:32 dongweiq
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