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摘要: SQL教程地址:http://www.w3school.com.cn/sql/index.aspTOP 子句TOP 子句用于规定要返回的记录的数目。对于拥有数千条记录的大型表来说,TOP 子句是非常有用的。注释:并非所有的数据库系统都支持 TOP 子句。SQL Server 的语法:SELECT TOP number|percent column_name(s)FROM table_nameMySQL 和 Oracle 中的 SQL SELECT TOP 是等价的MySQL 语法SELECT column_name(s)FROM table_nameLIMIT number例子SELECT * 阅读全文
posted @ 2014-01-20 15:09 可笑痴狂 阅读(2157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个手写Win32窗口程序一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示。 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序。可以通过窗口与程序进行交互。 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用。 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序。 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序。 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口... 阅读全文
posted @ 2013-12-17 09:25 可笑痴狂 阅读(23060) 评论(3) 推荐(1)
摘要: C++ 学习路线和看法原文地址:http://shundacao.blog.163.com/blog/static/1340404812010101982751101/C++大体分为C++的基本知识,template C++, Object-Oriented C++, STL四部分。1.谭浩强的《C++的程序设计》是入门的首选,讲的易懂,对那些初学者来说是非常不错的选择。虽然这本书没有概括到C++的全部内容,但足可以把你引进C++的殿堂门口感受感受。2.上一本书的缺少了模板,面向对象和STL部分,这时候可以看看THINKING IN C++,你会有种登堂入室的感觉,体会到C++的奇妙和大智慧。 阅读全文
posted @ 2013-12-11 19:21 可笑痴狂 阅读(6038) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 文本文件与二进制文件区别原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangjiankun/archive/2011/11/27/2265184.html一、文本文件与二进制文件的定义 大家都知道计算机的存储在物理上是二进制的,所以文本文件与二进制文件的区别并不是物理上的,而是逻辑上的。这两者只是在编码层次上有差异。简单来说,文本文件是基于字符编码的文件,常见的编码有ASCII编码,UNICODE编码等等。二进制文件是基于值编码的文件,你可以根据具体应用,指定某个值是什么意思(这样一个过程,可以看作是自定义编码。 从上面可以看出文本文件基本上是定长编码的(也有非定长的编码如UT. 阅读全文
posted @ 2013-11-28 10:00 可笑痴狂 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GetTextMetrics:获取当前字体的信息GetTextExtent:获取特定的字符串在屏幕上所占的宽度和高度CDC::GetTextMetrics作用:返回当前设备描述表中的当前所用的字体的信息函数原型:BOOL GetTextMetrics( LPTEXTMETRIC lpMetrics) const;参数:lpMetrics (是一个指针)返回指向TEXTMETRIC 结构的一个数据。返回值:非零值成功要求:包含头文件: afxwin.hCDC::GetTextExtentCall this member function to compute the width and heig 阅读全文
posted @ 2013-11-26 17:10 可笑痴狂 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆可以动态地扩展和收缩。 自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。 全局/静态存储区,全局变... 阅读全文
posted @ 2013-11-26 17:06 可笑痴狂 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lovesunshine2008/article/details/4048158设置坐标映射(1)Windows坐标系统Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言,GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标。逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换为设备坐标。设备坐标系是面向物理设备的坐标系,这种坐标以像素或设备所能表示的最小长度单位为单位,X轴方向向右,Y轴方向向下。设备坐标系 阅读全文
posted @ 2013-11-09 13:38 可笑痴狂 阅读(2142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: onmouseover与onmousemove的区别是:当鼠标移过当前对象时就产生了onmouseover事件,当鼠标在当前对象上移动时就产生了onmousemove事件,只要是在对象上移动而且没有移出对象的,就是onmousemove事件。 阅读全文
posted @ 2013-11-02 20:56 可笑痴狂 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、定义函数模板 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 template 6 int compare(const T &v1, const T &v2) 7 { 8 if(v1 inline T min(const T&, const T&);3 // error: incorrect placement f inline specifier4 inline template T min(const T&, const T&);定义多个模板形参: 1 /** 2 * 编写一个函数模板,接 阅读全文
posted @ 2013-10-08 17:51 可笑痴狂 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 纠结的东西:private,public,protected方法的访问范围.(public继承下)private: 只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问.protected: 可以被该类中的函数、子类的函数、以及其友元函数访问,但不能被该类的对象访问public: 可以被该类中的函数、子类的函数、其友元函数访问,也可以由该类的对象访问注:友元函数包括两种:设为友元的全局函数,设为友元类中的成员函数A.在无继承的情况下,类内部可以随意访问,即使是private;类外部无法访问protected/private成员 .B.在有继承的情况下, (先确定类继承方 阅读全文
posted @ 2013-09-28 10:48 可笑痴狂 阅读(21080) 评论(0) 推荐(0)
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