摘要: 一、在u3d编辑器中删除FPSController游戏对像中自带的Camera;二、在u3d编辑器中将CardBoardMain游戏对像添加到FPSController的子物体;三、修改脚本:1、删除FirstPersonController脚本中的RotateView方法调用;2、在Cardboa... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 22:25 兵形东华 阅读(1817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄;完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值;在U3D中已有对手柄键值的获取接口,主要分两类:1、摇杆: translationy = Input.Get... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 03:37 兵形东华 阅读(4009) 评论(0) 推荐(0) 编辑