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摘要:https://wenku.baidu.com/view/28cd5ebfaf1ffc4fff47accf.html 摘自 一安装包: codeblocks 安装32位版本 glew freeglut 或者glut 二安装步骤: 1.先安装codeblocks 并且汉化 默认路径 2.glut包 g 阅读全文
posted @ 2020-11-16 08:34 学习记录园 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:海贼c++ 试听课程知识点 day2 --第2讲 阅读全文
posted @ 2020-10-27 10:26 学习记录园 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:linux 系统下查看vim的教学教程: vimtutor zh 显示中文教程 二:vim的几种模式 1.命令模式:vim打开后默认处于命令模式,此模式下,可以移动光标,可以对文件内容进行复制、粘贴、替换、删除等操作 2.输入模式:可以对文件进行写操作 类似于记事本中输入内容 命令模式进入输入模 阅读全文
posted @ 2020-10-27 08:12 学习记录园 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、实现调试信息log日志打印功能 调试信息 第一步需要定位程序中的问题。 二 预处理命令 宏定义 以#开头 功能字符串替换 主要作用在预处理阶段 c源代码 》(预处理阶段)待编译源码 》(编译阶段)目标文件 》(链接)可执行程序 可执行程序的功能由第二步的待编译源码决定的 而不是c源代码 **** 阅读全文
posted @ 2020-10-21 15:34 学习记录园 阅读(66) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:第一天 基础 1.cout 是对象 用运算符<<将数据传递给此对象 当然是通过构造函数 2.cout 针对自定义类型的输出,需要用到 运算符重载。 class Point{ public: Point(int x,int y); friend ostream &operator<<(ostream 阅读全文
posted @ 2020-10-20 19:17 学习记录园 阅读(152) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:C++进阶--理解左值和右值 /* * 理解左值和右值 * * * 为什么要关心这个? * 1. 有助于理解C++结构,搞明白编译器的错误和警告 * 2. C++ 11中引入了右值引用,理解左值右值是前提 * */ /* * 简单的定义: * * 左值 - 在内存中具有可标识位置的对象 * 右值 - 阅读全文
posted @ 2020-10-19 08:45 学习记录园 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++的顶层const和底层const的理解 最近,又一次翻开C++primer,决定仔细研究一下自己以前没搞懂的顶层const和底层const,这次看了后感觉明白了,所以记录下来,以后可以没事翻阅,增加记忆。首先,const是一个限定符,被它修饰的变量的值不能改变。对于一般的变量来说,其实没有顶层 阅读全文
posted @ 2020-09-30 08:31 学习记录园 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:低延时直播应用 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看(参考:DeliveryHLS),HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时低。 低延迟的部署实例参考:Usage: Realtime 应用场景 低延时应用场景包括: 互动式直播:譬如2013年大行其道的美女主播,游戏直播 阅读全文
posted @ 2020-05-03 12:41 学习记录园 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:3.glPixelStore 像glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1)这样的调用,通常会用于像素传输(PACK/UNPACK)的场合。尤其是导入纹理(glTexImage2D)的时候: C++代码 glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,  阅读全文
posted @ 2019-12-04 12:59 学习记录园 阅读(1356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在D3D11中,有depth/stencil buffer,它们和framebuffer相对应,如下图所示,framebuffer中一个像素,有相对应的depth buffer和stencil buffer值: D3D11中,depth buffer和stencil buffer一起定义,比如DXG 阅读全文
posted @ 2019-11-28 14:08 学习记录园 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑