摘要: (本文为转载,原文出处不详) 引言 引言 一个元件封装的制作过程如下图所示。简单来说,首先用户需要制作自己的焊盘库Pads,包括普通焊盘形状Shape Symbol和花焊盘形状Flash Symbol;然后根据元件的引脚Pins选择合适的焊盘;接着选择合适的位置放置焊盘,再放置封装各层的外形(如As 阅读全文
posted @ 2016-08-29 20:49 东风唯笑 阅读(47978) 评论(3) 推荐(5)
摘要: 在此之前,已经同授课老师沟通,确认课程的配套平台是Coding.net。对于大多数(甚至是全部)同学来说,这个平台应该是极其陌生的。不过不用担心,且还是娓娓道来。 定义:Coding.net是一个集代码托管、项目管理和WebIDE于一体的平台。(定义什么意思,暂且不提。) 代码托管 你可以方便的上传和下载自己的代码,或者是稍不方便的上传和很方便的下载别人的代码。 项目管理 允许和别人协作项目,... 阅读全文
posted @ 2016-08-29 20:04 东风唯笑 阅读(240) 评论(2) 推荐(0)
摘要: Ti 家有一种片子,型号为CSD19534Q5A。此芯片的外观样式如图: 可以看到,这个片子共有8个引脚,其中5、6、7和8这四个引脚的内部是连接在一起的。 Ti 在数据手册中也介绍了封装的样式: 下面,就来看看如何制作此芯片的封装。 这里偷懒,先使用OrCAD Library Builder生成一 阅读全文
posted @ 2016-08-28 14:18 东风唯笑 阅读(2526) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在上一篇文章中,我们说到,C 语言系统应该由程序开发环境,C 语言本身和 C 语言的库组成。且同时说了程序开发环境做了“编写”,“预处理”,“编译”和“链接”这几件事情。但是细节并没有一一呈现。不知道同学们是否想过,这里都经历了一些什么呢?! 在这一篇文章中,我们就来看看“上帝说,要有光,就有了光。 阅读全文
posted @ 2016-08-28 12:57 东风唯笑 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工欲善其事,必先利其器。不知道还是不是记得上一篇文章中说到的,计算机本身是一个数据输入及输出的设备。所以,为了将你大脑中的各种 idea 输入到电脑,且最终生成能够执行的程序,总是要预备点什么的。 通常来说,C 语言系统应该由 3 个部分构成,分别是:程序的开发环境、C 语言和 C 语言的库。 程序 阅读全文
posted @ 2016-08-28 11:59 东风唯笑 阅读(355) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 各位同学,新学期,我就是你们的助教了。我的个人信息,你们的任课老师都已经介绍过了,所以我这里也就不再啰嗦。下面,来聊聊今天的话题:“先来谈谈计算机吧”。 想必看到这个题目,你们大家一定是不愿意点击进来的,毕竟,现在的你们呐,一定都是差不多天天面对计算机的(要知道,现在你们的手机,都要比早些年的计算机 阅读全文
posted @ 2016-08-27 23:08 东风唯笑 阅读(385) 评论(2) 推荐(1)
摘要: HELLO,WORLD! 阅读全文
posted @ 2016-08-26 23:44 东风唯笑 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)