摘要: C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。但二者有着本质的区别: 数组:要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。 指针:可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。 阅读全文
posted @ 2011-11-07 17:21 东方雨中漫步者 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: new/deletevs malloc/free malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/d. 阅读全文
posted @ 2011-11-07 16:24 东方雨中漫步者 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序变量分区中栈和堆的区别 (1)申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间。 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在C中malloc函数,C++中是new运算符。 阅读全文
posted @ 2011-11-07 16:17 东方雨中漫步者 阅读(1398) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C++编译的程序占用的内存分类 (1)栈区(stack):程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。 (2)堆区(heap) :在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 阅读全文
posted @ 2011-11-07 15:55 东方雨中漫步者 阅读(1845) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 本章主要介绍几个概念 (1)变量和常量 变量的基本类型:bool、char、int、short、long、float、double,注意个变量的所占的字节数。 常量分类:宏常量、const常量、字符串常量,注意宏常量和cons常量之间的区别。 阅读全文
posted @ 2011-11-06 22:21 东方雨中漫步者 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑