摘要: tcp编程(需要建立连接,三次握手,四次挥手,然后发送信息流,数据包是有序的) udp编程(知道IP、端口直接发送数据,数据包可能是无序的) 1、客户端和服务器客 socket编程 1.服务端的处理流程 a.监听端口 b.接收客户端的链接 c.创建goroutine,处理该链接 2.客户端的处理流程 阅读全文
posted @ 2018-02-04 22:58 shy车队破风手 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)