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2018年2月4日
tcp编程、socket编程、redis
摘要: tcp编程(需要建立连接,三次握手,四次挥手,然后发送信息流,数据包是有序的) udp编程(知道IP、端口直接发送数据,数据包可能是无序的) 1、客户端和服务器客 socket编程 1.服务端的处理流程 a.监听端口 b.接收客户端的链接 c.创建goroutine,处理该链接 2.客户端的处理流程
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posted @ 2018-02-04 22:58 shy车队破风手
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