摘要: WebGL中着色器只支持32位浮点数,而JavaScript浮点数支持64位,所以浮点数上传过程中存在精度损失,会导致抖动问题。本文总结了在JavaScript API GL 三维地图API开发过程中遇到的浮点数精度损失以及处理方案 阅读全文
posted @ 2019-07-29 10:06 木的树 阅读(3054) 评论(2) 推荐(2) 编辑