制作一个游戏编辑器玩玩(3)
摘要:
现在开始做terrain相关的基本内容。 首先是添加一个terrain对象类 接着添加Block类BlockPixel类terrainrenderitem类和terrainrendermanager类 其中TerrainObject类用于管理地形系统的所有数据。 定义如下 内部有高度数据 阅读全文
posted @ 2020-03-17 22:03 大_象_无_形 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑