2020年3月17日

制作一个游戏编辑器玩玩(3)

摘要: 现在开始做terrain相关的基本内容。 首先是添加一个terrain对象类 ​ 接着添加Block类BlockPixel类terrainrenderitem类和terrainrendermanager类 ​ 其中TerrainObject类用于管理地形系统的所有数据。 定义如下 ​ 内部有高度数据 阅读全文

posted @ 2020-03-17 22:03 大_象_无_形 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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