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一只小卷福
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2025年2月17日
设计模式3:代理、适配器、装饰器模式
摘要: 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式的本质是⼀个中间件,主要⽬的是解耦合服务提供者和使⽤者。使⽤者通过代理间接访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是⼀种结构型设计模式。 静态代理和动态代理区别 静态代理:编译时生成代理类,需要手动编写代理逻辑,代理类和目标类实现同一接口。 动态代理:运 阅读全文
posted @ 2025-02-17 17:05 卷福同学 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
设计模式2:单例模式
摘要: 单例模式 单例模式属于创建型模式,⼀个单例类在任何情况下都只存在⼀个实例, 构造⽅法必须是私有的、由⾃⼰创建⼀个静态变量存储实例,对外提供⼀ 个静态公有⽅法获取实例。 双重检查锁(double check locking) public class LazySingleton { //volatil 阅读全文
posted @ 2025-02-17 11:25 卷福同学 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
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