随笔分类 -  egret入门

Egret入门学习日记 --- 第四篇(书中 3.1~3.3 内容)
摘要:第四篇(书中 3.1~3.3 内容) 好了,今天继续把昨天的问题解决了。 今天见鬼了。 现在界面又出来了。唯一我动过的地方,应该就是这里: 是的,我点了一下刷新。之后,不管我怎么创建新的EXML文件,放在src目录,还是resource目录,界面都会出来了。 甚至复制MainSkin.exml文件, 阅读全文
posted @ 2019-07-13 18:02 DMC-尼禄 阅读(752) 评论(6) 推荐(1)
Egret入门学习日记 --- 第三篇 (书中 3.4 内容)
摘要:第三篇 (书中 3.4 内容) 今天还是要把昨天项目运行后,EXML文件里的界面没有出现的问题解决了才行。 去了群里,没人回。去了官网看文档,看不懂。 不过倒是看到了一个好东西: 还挺便宜啊,一个月要的费用也少。 难道又要我不看书?转战阵地?总有一种走迷宫的赶脚。。。。。。算了,还是看书吧。ε=(´ 阅读全文
posted @ 2019-07-12 17:46 DMC-尼禄 阅读(641) 评论(0) 推荐(1)
Egret入门学习日记 --- 第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容)
摘要:第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了。 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本《Egret HTML5游戏开发指南》,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处: 好处: 1、原来 Egret 这么牛皮,他们的 Egret 阅读全文
posted @ 2019-07-11 17:15 DMC-尼禄 阅读(893) 评论(5) 推荐(1)
Egret入门学习日记 --- 第一篇 (引擎的选择)
摘要:第一篇 (引擎的选择) 我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了。 首先,我个人喜欢游戏。网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲。所以打算转游戏开发了。 游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客: 1、看的第一篇(发布于:2017年06月01日 22:20:16) https://bl 阅读全文
posted @ 2019-07-11 15:30 DMC-尼禄 阅读(955) 评论(1) 推荐(1)