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kuku小夭
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2017年3月26日
cocos2dx-lua判断点是否在凸多边形内的方法
摘要: cocos2dx lua判断点是否在凸多边形内的方法 每两个边,加一个辅助边围成一个三角形,如果在某个三角形内存在,则必定在这个多边形内 local PengZhuangLayer = class("PengZhuangLayer",cc.Layer) PengZhuangLayer.vecPoin
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posted @ 2017-03-26 02:28 kuku小夭
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