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2011年5月13日
检索文件目录信息
摘要: 有两个用来表示文件的类Directory和DirectoryInfo类。类似于表示文件的信息,Direcotry完全由静态方法组成:
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posted @ 2011-05-13 21:11 孤独的猫
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选择多个文件
摘要: 类库为文件操作提供了两个不同的类:File类和FileInfo类。其中,File类较为简单,是一个静态的方法集,用于操作整个文件。可以移动、复制、新建或删除文件。加入需要对文件内容或特性进行更为详细的访问,则应该使用FileInfo类,下面为File类的应用:
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posted @ 2011-05-13 21:08 孤独的猫
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perl的文件操作(2)
摘要: 如果要去掉前导数字和空格,并且sub前保留一个空行可用 use strict; #use warnings;
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posted @ 2011-05-13 19:51 孤独的猫
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2011年5月12日
vim sed删除前N个字符 删除空行等 [转]
摘要: 删除前N个字符 sed -i 's/^..//' file (N个.表示N个字符)
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posted @ 2011-05-12 21:51 孤独的猫
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perl的文件操作(1)
摘要: 假如有一个从WEB上拷贝下来的文件 01 #!/usr/bin/perl -w 02 03 use Tk;
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posted @ 2011-05-12 20:06 孤独的猫
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2011年5月11日
C#--GDI+的PathGradientBrush类的使用
摘要: 可以用PathGradientBrush类进行路径的渐变填充,如:
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posted @ 2011-05-11 21:15 孤独的猫
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C#--GDI+的LinearGradientBrush类
摘要: LinearGradientBrush对象用颜色线性渐变填充图形。简言之,颜色渐变包含一种在两种指定的颜色之间渐变的颜色,渐变的方向是沿着指定角度的直线路径。例如:
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posted @ 2011-05-11 20:43 孤独的猫
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C#中使用Monitor类、Lock和Mutex类来同步多线程的执行
摘要: C#中使用Monitor类、Lock和Mutex类来同步多线程的执行
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posted @ 2011-05-11 20:23 孤独的猫
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C#--使用Lock标记临界区
摘要: 在有资源争夺时,可以用Lock进行锁定对象:
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posted @ 2011-05-11 20:18 孤独的猫
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C#--使用Timer类和Join方法管理线程
摘要: Timer类允许将"fire-and-forget"线程添加到用户程序。在实例化Timer对象时,需要指定以下4个参数
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posted @ 2011-05-11 20:11 孤独的猫
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堆和栈在内存中的区别
摘要: 1、内存分配方面: 堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
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posted @ 2011-05-11 15:13 孤独的猫
阅读(662)
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C语言字符串函数大全
摘要: 函数名: stpcpy 功 能: 拷贝一个字符串到另一个 用 法: char *stpcpy(char *destin, char *source); 程序例:
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posted @ 2011-05-11 15:11 孤独的猫
阅读(270)
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2011年5月10日
perl操作excel
摘要: 在windows中,可以用哪个Win32::OLE来操作excel
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posted @ 2011-05-10 20:59 孤独的猫
阅读(419)
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C#--线程本地化存储
摘要: 有时以单个线程为基础存储信息比较方便,所存储的信息只对该线程有用,这叫做线程本地化存储。通常用Thread对象的AllocateNamedDataSlot方法创建存储名,用GetData取出内容,最后用FreeNamedDataSlot释放。
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posted @ 2011-05-10 20:49 孤独的猫
阅读(1569)
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C#--检索线程状态
摘要: Thread对象的生存期特征由一组状态描述。Thread对象的ThreadState属性将返回下列10个数值中的一个:
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posted @ 2011-05-10 20:41 孤独的猫
阅读(1221)
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C#--理解线程
摘要: 一个进程可以有一个或多个线程,这些线程共享资源。CPU按照它自己的进度表,在各线程间切换。 线程并不提高计算机在给定时间内可以完成的工作量,但可以使计算机相应更加灵活。在.Net中,用Thread类来创建线程。如:
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posted @ 2011-05-10 20:33 孤独的猫
阅读(316)
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2011年5月8日
C#--GDI+ TextureBrush画刷
摘要: TextureBrush对象用于基于光栅的图像来填充图形。它使用一个来自图像文件如.bmp、.jpg或.png的图像。使用Bitmap类可以从文件中获取图像,Bitmap类时Image类的一个子类,为此,可以使用如下代码用图案填充:
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posted @ 2011-05-08 17:30 孤独的猫
阅读(3539)
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C#--GDI+连接线段与Brushes类
摘要: 只要执行了一个涉及到显示连接线段的操作,就可以设置连接线段的样式。为此,可以使用System.Drawing.Drawing2D命名空间中的LineJoin枚举的值,:Milter(默认值)、Beveled、MilterClipped和Round
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posted @ 2011-05-08 16:32 孤独的猫
阅读(1137)
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嵌套的try/catch块和创建异常对象
摘要: 可以嵌套使用try..catch块,如下:
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posted @ 2011-05-08 15:33 孤独的猫
阅读(1899)
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C#--异常对象和多catch块
摘要: 可以自定义异常块如,catch (System.Exception myException),然后对myException进行访问,例如:
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posted @ 2011-05-08 15:27 孤独的猫
阅读(4391)
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C#--使用Finally
摘要: C#中可以用try..catch..Finally进行异常处理,try后面跟要执行的语句,catch为如有异常,对异常进行处理,Finally做清理工作,这部分必须执行,如下示例:
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posted @ 2011-05-08 15:23 孤独的猫
阅读(1065)
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事件的委派
摘要: 必须声明事件的委派类。如
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posted @ 2011-05-08 12:31 孤独的猫
阅读(514)
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tr使用
摘要: tr用来从标准输入中通过替换或删除操作进行字符转换。tr主要用于删除文件中控制字符或进行字符转换。
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posted @ 2011-05-08 11:29 孤独的猫
阅读(312)
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join和split应用
摘要: split用来将大文件分割成小文件。有时文件越来越大,传送这些文件时,首先将其分割可能更容易。
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posted @ 2011-05-08 10:52 孤独的猫
阅读(270)
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2011年5月7日
perl的CPAN模块安装
摘要: Perl到了第五版增加了模块的概念,用来提供面向对象编程的能力。这是Perl语言发展史上 的一个里程碑。此后,广大自由软件爱好者开发了大量功能强大、构思精巧的Perl模块,极大地 扩展了Perl语言的功能。CPAN(Comprehensive Perl Archive Network)是internet上Perl模块 最大的集散地,包含了现今公布的几乎所有的perl模块。
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posted @ 2011-05-07 21:41 孤独的猫
阅读(912)
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perl模块
摘要: 1.查看模块帮助信息perldoc CGI 如果按装了CGI,则会显示相关信息,否则提升错误
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posted @ 2011-05-07 21:32 孤独的猫
阅读(200)
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perl中用warn进行调试
摘要: perl中可以用warn进行调试,如果有错误,可以打印出相关信息,如:
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posted @ 2011-05-07 21:19 孤独的猫
阅读(294)
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C#的箭头画法
摘要: 可以用Pen(画笔)的StartCap和EndCap定义箭头的起止形状,再用DrawLine画出
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posted @ 2011-05-07 20:40 孤独的猫
阅读(10275)
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C#--GDI+ 短划线设置
摘要: 可以自定义短划线,如 float[] f = { 15, 5, 10, 5 };
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posted @ 2011-05-07 20:37 孤独的猫
阅读(471)
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使用委派调用对象的方法
摘要: 委派即可以调用静态类方法,也可以调用对象方法。如下面的类Person定义了两个私有域来存储一个人的名字和年龄
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posted @ 2011-05-07 20:03 孤独的猫
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