孤独的猫

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2011年3月5日

摘要: #include GLfloat rquad; //立方体旋转角度 void init(void) { glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f); glShadeModel(GL_SMOOTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); //激活深度测试,以隐藏被遮挡面 } 阅读全文
posted @ 2011-03-05 21:39 孤独的猫 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include GLfloat rquad; //立方体旋转角度 void init(void) { glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f); glShadeModel(GL_SMOOTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); //激活深度测试,以隐藏被遮挡面 } 阅读全文
posted @ 2011-03-05 21:05 孤独的猫 阅读(2371) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 例程1 #include #include "AFFINE.C" 阅读全文
posted @ 2011-03-05 20:44 孤独的猫 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 阅读全文
posted @ 2011-03-05 18:05 孤独的猫 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

摘要: opengl 阅读全文
posted @ 2011-03-05 17:55 孤独的猫 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VC—>add files to folder失效,郁闷了很久,最后网上一搜,都说的office2007惹的祸。抱着试一试的心理,卸载了刚刚装上没多久,才用习惯的office2007,重启后发现又好使了! 其实office2007还是很好用的,可惜了啊! 卸了之后再到网上查,发现还有解决冲突的办法: 阅读全文
posted @ 2011-03-05 17:36 孤独的猫 阅读(653) 评论(0) 推荐(0)

摘要: glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统) ---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统) glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib !!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 阅读全文
posted @ 2011-03-05 13:34 孤独的猫 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)

摘要: /*正多边形为构成元素的递归图像*/#include "glib.h"int n_rot=3; /*旋转对称次数*/int N=7; /*递归次数*/double scale=0.63; /*scale:缩小率*/double r1=54.0; /*一次圆的半径*/double ang,ks;void polygon(double r) /*多边形描画函数*/{ int i; turn(180.0); warp(r); turn(90.0+ang/2); for (i=0;i<n_rot;i++) { move(2*r*ks); turn(ang); } turn(9 阅读全文
posted @ 2011-03-05 12:58 孤独的猫 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

摘要: /*星形为构成元素的递归图像*/#include "glib.h"int n_rot=5; /*旋转对称次数*/int N=5; /*递归次数*/double scale=0.38; /*scale:缩小率*/double r1=90.0; /*一次圆的半径*/double ang,ks;void star(double r) /*多边形描画函数*/{ int i; turn(180.0); warp(r); turn(90.0+ang); for (i=0;i<n_rot;i++) { move(r*ks); turn(-ang); move(r*ks); turn 阅读全文
posted @ 2011-03-05 12:58 孤独的猫 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

摘要: /*星形为构成元素的递归图像2*/#include "glib.h"int n_rot=7; /*旋转对称次数*/int N=4; /*递归次数*/double scale=0.3; /*scale:缩小率*/double r1=110.0; /*一次圆的半径*/double ang,kr,ks;void star(double r) /*多边形描画函数*/{ int i; turn(180.0); warp(r); turn(180.0-ang); for (i=0;i<n_rot;i++) { move(r*ks); turn(180-2*ang); } turn 阅读全文
posted @ 2011-03-05 12:58 孤独的猫 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

摘要: /*曼陀罗式递归图像*/#include "glib.h"int n_rot=6; /*旋转对称次数*/int N=4; /*递归次数*/double ang,scale;double r1=180.0;void recurs(double r,int n) /*递归图形描画函数*/{ int i; if (n<=N) { setcolor(n); circle(LPX,LPY,r); setfillstyle(1,n); floodfill(LPX,LPY,n); recurs(r*(1-2*scale),n+1); for (i=0;i<n_rot;i++) 阅读全文
posted @ 2011-03-05 12:57 孤独的猫 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)