02 2017 档案
摘要:一 拖动条 安卓手机音量设置都是给出一个拖动条,使得用户能够拖动滑块进行设置,这里我们介绍拖动条。 安卓拖动条控件是继承自ProgressBar控件,所以它能够支持ProgressBar的xml属性。但是他有自己的独特属性: android:max 设置最大的拖动两 android:progress
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摘要:进度条组件是安卓重要组件之一。当后台某个程序执行时,前台进度条动态显示了程序执行进度的百分比。是耗时较长的程序让用户觉得在自己的掌控之中,提高程序的友好型。 安卓支支持几种风格的进度条,能通过style属性呢设置进度条风格,该属性如下: @android:style/Widget.ProgressB
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摘要:自动编辑文本框(AutoCompleteTextView)继承自EditText,能够接受用户的输入编辑,但是有这自己的特色功能:输入一定的字符以后会弹出下拉列表提示供用户选择,用户选择之后会自动填充文本框。这项功能正如浏览器的输入提示: 由于自动编辑文本框继承于EditText,它能够支持Edit
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摘要:继承自TextView组件的计时器,是显示从某一个时间开始一共过去多少时间的文本。由于这个组件继承自TextView,所以是以文本形式显示内容。 这个组件的使用也是十分简单,一般继承主要五个方法: 1.setBase() 设置计时器的起始时间 2.setFotmat() 设置显示时间的格式 3.st
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摘要:为了能够让用户选择时间日期,安卓提供了DatePicker日期拾取器和TimePicker时间拾取器。这两个组建的使用十分简单,在eclipse的可视化界面上直接拖拽到布局中即可。当用户在事件日期选择器上进行选择之后,需要加将用户的选择读取出来,这需要给组件添加相应的监听器。 一 日期拾取器 1.在
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摘要:ListView列表视图是安卓组件中最常见的,它以垂直列表的形式展出需要显示的列表项,比如:我们的系统设置,功能列表,新闻客户端的下拉刷新等。 和特别的是:ListView不仅仅能够通过组件进行创建,还有通过开发者自己继承ListActivity实现。 一 使用ListView组件实现 作为组件,需
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摘要:安卓提供的列表选择框(Spinner)相当于web端用户注册时的选择下拉框,比如注册候选择省份城市等。如下图便是一个列表选择框 下拉列表的列表选择项能够通过xml文件的android:entries属性指定,或是在java代码中导入,属性android:prompt是列表项的标题。 一 列表项数据:
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摘要:安卓界面中ImageView组件,在屏幕中显示任何存放在drawable下的对象,通常是对象种类是图片。使用ImageView显示图片时,一般做法是把图片复制到res/drawanle目录下,通过R.drawable.name进行访问。 一 ImageView的xml属性 android:adjus
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摘要:安卓界面UI为开发者提供了单选复选框,单选框和复选框继承了安卓的普通按钮,所以他们可以直接使用普通按钮的xml基本属性。他们与普通按钮区别在于提供了可以选中的功能,同时二者之间的区别是:单选按钮在按钮组中,当用户点击选择以后,这个按钮组就必须有一个被选中,只能改选,无法撤销(所以单独的一个单选框功能
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摘要:所有的UI组件里面,功能最容易被理解的恐怕就是按钮。安卓UI组件中提供了两个按钮:普通按钮和图片按钮,区别在于图片按钮显示的是一个图片。试想:开发游戏程序界面,放置一个没有任何效果的普通按钮,将会大大降低游戏的趣味。 由于按钮比较简单,所以本篇文章结构也比较简单。文章前面介绍了安卓的按钮和图片按钮,
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摘要:前面三篇文章本质上是围绕着View类进行的。View是安卓UI的基础类,我们的安卓开发“千里之行”是从View开始的。 安卓界面UI有大量的组件,组件的继承和间接继承于View。有一类组件很基本,这就是TextView文本框,作用是显示文本。在TextView基础上,TextView派生出:Edit
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摘要:安卓的界面组件很多,但是有内部严谨的逻辑关系,掌握这些关系将会取得事半功倍的效果。 关系:所有界面能够看得见的,都是View类或是其子类。View类有一个子类ViewGroup,ViewGroup能够作为承接其他组件的容器。安卓五大布局都是ViewGroup的子类。开发过程中,通过布局容纳组件(Vi
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摘要:上一章节介绍的是安卓界面设计基本方法。能够设计出程序界面,似乎带来一种入门的感觉。 O(∩_∩)O哈哈~ 总是感觉文章写出来不够生动,所以后面我还是通过举一些大家熟知的例子来解释。 本节内容:实际的例子与安卓界面解决 一 代码和xml文件共同解决界面 例子:图片浏览器 打开手机相册,图片都会按照顺序
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摘要:一 随便扯扯 用户界面设计是程序开发的一项重要内容。在界面设计的过程中,需要考虑如何制作出UI界面,怎么样控制UI界面两大块。 任何有编程常识的人都知道:软件界面是开发者添加控件,编写控件控制逻辑,完成用户界面的设计。代码编写过程中,定义控件对象实例之后添加到我们的界面上:MFC javaSwing
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