摘要: 鼠标篇: 如果使用三键鼠标, 鼠标左键:作用“选择”,选择工具、按钮和选项;双击左键可显示尺寸,编辑对象参数 鼠标中键(即滚轮):直接按鼠标中键可旋转模型;按住Ctrl和鼠标中键拖动可平移视图;按住Shift和鼠标中键向上或向下拖动可放大或缩小视图; 鼠标右键:单击可显示所选对象的快捷菜单;按住右键 阅读全文
posted @ 2025-03-17 18:00 一只带不动的小菜鸡 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 拉伸的方向默认是垂直于草图平面的,但是可以选择一条草图直线作为拉伸的参考方向,这时拉伸的方向就是沿着所选择的直线。不过仅限于直线,如果需要用曲线的话,那就是用扫描来做了。拉伸都是直的拉伸。 拉伸步骤: 1.确定草图绘制平面 2.绘制二维草图轮廓 3.确定拉伸起点 4.确定拉伸方向(默认垂直于草图绘制 阅读全文
posted @ 2025-03-17 14:30 一只带不动的小菜鸡 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 旋转特征: 含义:将2D轮廓(3D草图)绕着一轴线 旋转而成的实体特征。 要点: 1.一般轴线用构造线; 2.轴线可以是直线,也可以是实体的线性边; 3.建议第一个基体轴线与坐标系重合; 4.2D轮廓可以是封闭或者开放轮廓;如果是开环,只能生成带薄壁特征的旋转特征; 5.轮廓不要自我相交,以及不能有 阅读全文
posted @ 2025-03-17 14:30 一只带不动的小菜鸡 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 扫描特征是指2D轮廓沿着一条路径生成基体或凸台或切除或曲面的一种特征。 扫描特征需要至少两个草图,一个是轮廓草图,一个是路径草图 扫描含义: 2D轮廓沿一条路径移动来创建或者切除实体。 要点: 1.实体扫描轮廓必须是封闭的,路径可以是封闭或者开放。 2.路径必须与轮廓平面交叉; 3.无论是轮廓还是路 阅读全文
posted @ 2025-03-17 14:30 一只带不动的小菜鸡 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)