java - day008 - 接口,内部类
接口
作用: 结构设计工具,用来解耦合,需要有子类,隔离具体实现
接口是一个极端的抽象类
用 interface 代替 class
用 implements 代替 extends
// 接口中所有东西都是公开
// 所有方法都是抽象方法
// 所以方法定义可以省略/* public abstract */
// final 不可变
// static 在方法区只保存一份内存, 节省内存
// 常量使用 final 和 static 定义,字母大写,单词之间下划线链接
/*public static final */ //接口定义常量可以省略
接口中可以定义
1. 公开的抽象方法
2. 公开的常量
3. 公开的内部类, 内部接口
一个类可以实现多个接口
class A implements X,Y,Z{
}
class A extends B implements X,Y,Z{
}
接口和接口之间继承,可以多继承
interface A extends X,Y,Z{
}
内部类:
嵌套在类中,方法中,局部代码中的类
分为:
非静态内部类
class A {
class Inner {
}
}
非静态内部类不能独立创建对象,
它必须依赖于外部实例才能存在
A a = new A();
Inner i = a.new Inner();
一般用来封装局部的算法和逻辑,
静态内部类
class A {
static class Inner{
}
}
A.Inner i = new Inner();
考虑它与外部类关系紧密,可以嵌套定义在一起,
局部内部类
class A{
Weapon f(){
class Inner implements Weapon{
}
Inner i = new Inner();
return i;
}
}
Weapon w = a.f();
局部内部类,只能在布局使用,可以转成父类型,向外传递
匿名内部类
Weapon w = new Weapon(){};
大括号: 匿名类
new: 新建匿名类的对象
Weapon: 父类型
小括号: super(); 或者 super (.....);

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