摘要:
摘要: 用户体验是在产品或服务中重要的一环,懂得人性,什么是良好的用户体验就很明了。 健生干货分享:第13篇在百度百科中的定义:“用户体验(UserExperience,简称UE/UX)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受”,那良好的用户体验呢?就是良好的使用感受!使用感受又是什么?我的理... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 13:28
dingxiaoyue
阅读(137)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
摘要:习惯了在大企业工作方式,初次来到创业公司工作会觉得很不习惯,因为创业公司中,对人员有很特殊的素质要求 健生干货分享:第11篇 在创业公司里工作久了,慢慢就习惯了里面的工作环境,和刚进入创业公司的小伙伴聊天时,感觉到很多人的不适应,下面针对我的一些体会,说一下创业公司里人员应该具备的素质:1.... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 13:26
dingxiaoyue
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
摘要:当完成了一个app后,就要需要上应用市场,下面讲一下起名和上应用市场的一些技巧。健生干货分享:第12篇1.必须是先上app store,再上其他应用市场 为啥要这样做?因为app store的审核很严格,如果app名字取得没节操一点,有可能被拒绝,那么就只能给app改名。如果先上了其它应用市场... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 13:26
dingxiaoyue
阅读(131)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
摘要:在IT界,加班是不可避免的事情。但是,加班的方式和心态,将会影响加班的效率和加班的效果。 健生干货分享:第10篇 在移动互联网的日常工作中,不能不提的是加班。总体来说,加班不应该过多。因为它不仅会损害员工的身体,更为IT业贡献了数不清的光棍。因为加班,使IT从业人员的交际圈范围少,总是认识那么... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 13:24
dingxiaoyue
阅读(139)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39670935,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述关于自定义控件侧滑已经写了两篇了~~今天决定把之前的单向改成双向,当然了,单纯的改动之前的代码也没意思,今天不仅会把之前的单向改为双... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 09:28
dingxiaoyue
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号