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Edit 编辑frame selected 选取线框select all 选取所有special characters 角色专题load selection 加载选择save selection 保存选择project settings 项目设置render settings 渲染设置graphics emulation 图形模拟network emulation 网络模拟Assets 资产import settings 导入设置reimport 重新导入creater 创建r in finder -r取景open打开import new assets 导入新的资产refresh刷新impor 阅读全文
posted @ 2013-06-04 19:40
蓬莱仙羽
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作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家,类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最主要的十个方面。1. 2D Toolkit如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行2D开发。2D Toolkit2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器以及具有Unity平台特性的组件集合,能够对像素进行完美呈现。2D Tool 阅读全文
posted @ 2013-06-04 19:05
蓬莱仙羽
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posted @ 2013-06-04 15:22
蓬莱仙羽
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连线:P1.6接蜂鸣器#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^7; //生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短uchar code SONG_LONG[]={9,3,12, 阅读全文
posted @ 2013-06-04 15:19
蓬莱仙羽
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posted @ 2013-06-04 15:18
蓬莱仙羽
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