摘要:
使用粒子系统创建火焰:在灯光下面点击右键Effects-Particle System.Effects:效果/特效。Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 添加组件之后的效果:<ignore_js_op> 点击Inspector中的Shape修改它的形状< 阅读全文
posted @ 2018-11-24 21:44
小了白了兔了
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摘要:
非常高兴我能学到热门游戏愤怒的小鸟制作游戏的课程。 实现小鸟的拖拽 使用**Spring Joint弹簧关节:弹簧关节允许一个刚体物件被拖向一个指定的"目标"点。这个点即可以是另一个刚体物件,也可以是世界。当物件远离目标点时,弹簧关节对其施加力使其被拉回初始目标点。类似橡皮筋与弹弓的效果。 把右边的 阅读全文
posted @ 2018-11-24 15:53
小了白了兔了
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