C++管理数据内存的方式
摘要:自由存储:函数内部定义的常规变量; 静态存储:全局变量和static声明的变量; 动态存储:使用new和delete运算符操作的内存; C++11新增了第四种类型——线程存储
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2019-10-18 17:57
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C++构造函数和成员变量初始化
摘要:成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关;因为成员变量初始化顺序与变量在内存中的顺序有关,内存中的排列顺序在编译时根据变量的定义次序决定;
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2019-10-18 10:32
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TCP和UDP的主要特点
摘要:UDP的主要特点是:(1)无连接;(2)尽最大努力交付;(3)面向报文;(4)无拥塞控制;(5)支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信;(6)首部开销小(只有四个字段:源端口、目的端口、长度、检验和)。 TCP的主要特点是:(1)面向连接;(2)每一条TCP连接只能是点对点的(一对一);(3)
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2019-10-09 22:41
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C++ this和*this的区别
摘要:this返回的是当前对象的地址(指向当前对象的指针); *this返回的是当前对象的克隆和本身(若返回类型是A,则是克隆,若返回类型是A&,则是本身);
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2019-10-07 23:10
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C++空类中含有哪些默认的函数
摘要:1、默认构造函数2、析构函数3、拷贝构造函数4、赋值运算符(等号:operator=)5、取址运算符(operator&)(一对,一个非const的,一个const的) 有争议,跟具体编译器相关,有的生成,有的不生成 例: class Empty{public: Empty(); // 缺省默认构造
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2019-10-06 17:30
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const关键字的用途
摘要:转载:https://blog.csdn.net/qq_40416052/article/details/82655736
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2019-10-06 16:48
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哪些函数不能成为虚函数?
摘要:不能被继承和不能被重载的函数; 1)普通函数 普通函数不属于成员函数,是不能被继承的。普通函数只能被重载,不能被重写,因此声明为虚函数没有意义。因为编译器会在编译时绑定函数。 而多态体现在运行时绑定。通常通过基类指针指向子类对象实现多态。 2)友元函数 友元函数不属于类的成员函数,不能被继承。对于没
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2019-10-06 16:20
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C++是不是类型安全带的?
摘要:不是,两个不同类型的指针之间可以强制类型转换(reinterpret_cast)。
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2019-10-06 16:05
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构造函数和析构函数调用的顺序
摘要:构造函数调用顺序:先调用基类的构造函数,再调用对象成员构造函数,最后调用派生类的构造函数 析构函数的调用顺序:先调用派生类的构造函数,再调用对象成员构造函数,最后调用基类的构造函数;(与构造函数调用顺序相反)
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2019-10-06 16:00
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delete与 delete []区别
摘要:delete只会调用一次析构函数 delete[] 会调用每个成员的析构函数
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2019-10-06 15:57
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vector中size()和capacity()的区别
摘要:size() (大小)指容器当前拥有元素的个数; capacity() (容量)指容器在必须分配存储空间之前可以存储元素的总数;
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2019-10-06 15:47
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