摘要:
2D动画之—Trigger 我们知道Trigger是一个触发器,它按条件应用属性值或执行操作。 要注意的是:若要使触发器有意义,必须在 Trigger 上同时指定 Property 和 Value 属性。如果这两个属性或其中一个未设置,则会引发异常。 此外,还有其他类型的触发器。MultiTrigger 用于根据多个属性的状态应用更改。EventTrigger 用于指定在发生事件时应用更改。DataTrigger 和 MultiTrigger 用于数据绑定属性。 下面通过实例来了解强大的Trigger 首先我们画个矩形在面板上,并对它设置一个RotateTransform,我们后面要对这个 阅读全文
posted @ 2011-01-04 08:20
Lee's Blog
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