摘要:
上面一篇文章说的只是一些想法,我想很多人看到了比较空洞,从这篇文章开始我会把我设计过的一些项目拿出来把我的设计的相关思路给大家作为一些参考。 其实抽奖系统的设计,我在前面的文章有说明,今天又来回顾一下吧。 首先我们看需求:我们想弄一个抽奖系统,在抽奖的时候我们希望针对不同的奖品有可以设置不同的中奖概率,还有就是我们不想一个时间马上就把所有的奖品就发送出去了,最好能是在每几名中产生一名。同时要兼顾后面的,不要前面的人把奖品全部抽走了后面就没有奖品了。最后能有一点后台,这样方便我们做活动的时候能更好的把奖品进行回收。 看到这个需求的时候,我感觉脑袋比较大。看起来比较简单,其实包含的信息并不简单。. 阅读全文
posted @ 2013-02-18 14:05
叮叮猫的编程世界
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