03 2018 档案
摘要:在BaseApp CellApp等众多的App中都继承了handleTimeout接口,现在决定把它单独拿出来看一下,有空再慢慢注释,或者写一个简版的Timer
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摘要:编程中常常看到将许多东西放在资源池中,在使用的时候可以提高效率。看起来和实现一个缓存类型,虽然原理简单,但是徒手写有总觉得缺点什么,所以在此总结一下 1.对象池 2.进程池和线程池 3.内存池 4.数据库连接池 etc
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摘要:KBengine那么大的代码量,读起来真的心累,不过认真读总能发现一些有趣的东西,比如设计模式。 1.单例模式: 2.简单工厂模式
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摘要:麻将作弊器是通过应用麻将胡牌算法和听牌算法的编写的一个小工具,使用Qt绘制实现。 https://pan.baidu.com/s/1eTDXeIA 链接:https://pan.baidu.com/s/1htC7f4C 密码:nubb
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