摘要: 由于HTTP是无状态协议,它不对之前的请求和响应状态进行管理,因此无法通过上一次的状态对本次请求进行处理。 cookie技术则是在这一条件下产生,它通过在请求报文和响应报文中写入cookie来控制用户客户端的状态。 cookie交互(假设开始没有cookie) 1. 客户端向服务器端发送请求报文,服 阅读全文
posted @ 2017-02-15 15:51 勤劳的小叶酱 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas主要用于绘制简单的2D图形,具备基本绘图能力的2D上下文。webGL用于绘制3D图形,但支持不够好。下面我们主要来说明绘图的步骤,以及有哪些绘图API。 绘图步骤 2. 获取上下文,调用getContext方法进行获取。 3. 在上下文中进行图形绘制,绘制相关api将在后面详细进行描述。 阅读全文
posted @ 2017-02-15 09:14 勤劳的小叶酱 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖放(drag和drop)是html5标准组成,下面我们从五个方面对其进行叙述,分别是如何成为拖动物体,如何成为拖动目标,拖动物体上拥有的事件,拖动目标上拥有的事件以及拖放物体间如何传递信息。 拖动物体上拥有的事件 拖动目标上拥有的事件 如何成为拖动物体 在html中img元素默认可以进行拖拽,其它 阅读全文
posted @ 2017-02-14 22:55 勤劳的小叶酱 阅读(253) 评论(2) 推荐(0) 编辑