摘要:        
在现实生活中有很多情况下,物体的运动都是带有加速度的运动。如果只是凭借cocos2d-x(wp)里的CCActionInstanse(瞬时动作的基类)和CCActionInterval(延时动作的基类)是无法达到“逼真”的现实运动效果的。所以在cocos2d-x 里,有一个Ease系列在Ease的方法里改变了运动的速度,但是并没有改变总体时间。如果整个的action持续5秒钟,那么整个的时间仍然会持续5秒钟。这些action可以被分成3类:Inactions:action开始的时候加速Outactions:action结束的时候加速InOutactions:action开始,结束的时候加速在E    阅读全文
posted @ 2013-04-09 00:07
Dieaz5
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