摘要: 首先需要有一个CCTexture2D 来将存放一张图片CCTexture2D mode;mode = CCTextureCache.sharedTextureCache().addImage("Images/Sprite/20011");然后创建一个list等一个集合来存放各个动画帧CCSpriteFrame接着实例化各个动画帧,并将之添加到上面的list集合里。List<CCSpriteFrame> frames;frames = new List<CCSpriteFrame>(); for (int i = 0; i < 4; i++) { 阅读全文
posted @ 2013-03-08 17:21 Dieaz5 阅读(651) 评论(0) 推荐(0)